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十年后王者再临《时空猎人3》打开3D科幻格斗新模式

时间:2022-06-09 20:21:19    编辑:99

还记得十年前,智能手机游戏刚刚起步的时候,诞生的《时空猎人》让很多玩家知道,在移动平台上也可以体验到硬核、爽快的横版格斗手游,这让《时空猎人》获得了巨大的成功。如今,这款格斗游戏已经成为横版格斗手游领域的一面旗帜。

十年后王者再临《时空猎人3》打开3D科幻格斗新模式

5月下旬,韩隐游戏开发的经典IP正统续作“时空猎人3”开始了删档收费测试。这预示着游戏离正式上线已经不远了。十年后,经典回归的“时空猎人3”会是新的横版格斗王吗?

3D创新升级,塑造科幻新世界

不得不说,感情这种东西,会有很大的粉丝滤镜效应,但是这个滤镜很难区分好坏。作为一个时空猎人的老玩家,刚接触时空猎人3的时候有很大的疑惑。我不确定3D引擎重新设计的续作能否给我带来横版格斗手游的原始体验。

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事实证明,是我多虑了。“时空猎人3”的创新升级是一环扣一环的过程。游戏首先重置了世界观和剧情,从重启的时空裂缝中冲出的零点星污染了整个世界。变异的细胞核融化掉了人类大部分的生存空间,人类被迫撤退到最后的堡垒城市。

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笔者发现,重置后的阿达拉是一个软科幻、废土风格的新世界,而3D引擎打造的“时空猎人3”可以完美适应这种游戏画面风格,带给玩家更符合时代潮流的游戏感官体验。

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酷炫的3D战斗,融入创新的PVP游戏

既然是横版格斗手游,大部分动作游戏爱好者肯定更关注PVP游戏。在3D画面效果的加持下,角色技能的视觉效果有了质的提升。得益于3D模式下的人物和怪物三维建模,游戏中的攻击感和攻击反馈得到了进一步的提升,为PVP游戏的转型升级打下了坚实的基础。

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首先是数值平衡的单人竞技场:阶梯赛。在这种模式下,玩家总共可以选择三个猎人在擂台上战斗。没有装备和属性的差距,没有角色等级的区别,只有技术的比拼。玩家可以做出无数华丽的招式,获得极大的满足感。

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另外,我觉得游戏的战斗系统还有改进的空间。技能机制方面,“时空猎人3”中新加入的浮动连击和浮动双连击都是固定性能动画,所以在竞技场中与高手对抗时很容易被破绽抓住,被躲闪的对手反击,而且这个连击模块无法强行释放,导致我在PK中完全不敢释放浮动连击。

当然,问题很容易解决。只需增加漂浮时的强制闪避设定,会让游戏的战斗体验更加硬核。

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其次是讲究策略的猎人团队团战:争霸赛,玩家自由搭配三组猎人团队,分组一起上阵。虽然他们不能手动操作角色,但是他们的硬核属性一点也不减。玩家要保证每个队伍中的角色在技能机制上能够互补,比如X轴拖住敌人的女王,Y轴拖住敌人的猫女进行配合,将对手聚集在一起,然后战士龙灵暴力收割。相信我,这将是一款非常有趣的PVP游戏。

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最难能可贵的是第三者熔核的入侵。自古以来,PK游戏都是以击倒对手为目的。在这个“时空猎人3”的游戏模式中,玩家的目的是杀死无序进入游戏的熔核boss。完成boss最后一击的队伍会取得胜利,但是要极其小心被敌方玩家杀死,这让局势充满了未知,让肾上腺素飙升。

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组队boss,双手搞定一切。

作为经典传统横版格斗手游的传承续作,“时空猎人3”在PVE也有硬核格斗表现。从游戏中后期开始,玩家会接触到一系列难缠的bosseses,而这些难缠的boss往往有两个阶段。是的,游戏这么硬核,第二阶段boss的攻坚难度会大大提高。我的PVE第一滴就交给了40级的圈养动物领主。

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所以面对boss,对战斗细节的把握尤为重要。敌人的攻击必须提前卡壳几十分之一秒才能逃脱。这就是硬核横版格斗手游带给玩家的精彩游戏体验。

当然,如果真的躲不开也没关系。难搞的老板大多都是多人团队搭配的。就拿大腿当挂件。

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当玩家完成高难度boss挑战时,会获得稀有装备和道具,还原了经典横版格斗游戏的设定,难度大时获得高额收益。商场里最好的橙色套装一滴都没有。从这一点上,笔者不难看出“时空猎人3”是真心为长期运营做准备的。

十年后王者再临《时空猎人3》打开3D科幻格斗新模式

摘要

作为一款3D横版格斗手游,笔者对“时空猎人3”的初期格斗体验还是比较满意的。3D科幻画风开启了横版格斗手游新模式,无论是画面还是操作都是青出于蓝而胜于蓝。十年前《时空猎人》开启横版格斗手游元年,十年后,“时空猎人3”王者归来,将开启横版格斗手游。

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